L'image est décodée et tracée dans le navigateur sans l'envoyer à un serveur de conversion.
Chemins modifiables • Sortie binaire et couleur
Image vers SVG
Convertissez les images raster prises en charge en chemins SVG dans votre navigateur. Choisissez une sortie binaire ou par couche de couleur, ajustez la trace, prévisualisez le résultat et téléchargez le SVG.
Tracez des images raster dans des chemins SVG réutilisables
Convertissez une image raster prise en charge en un document de chemin SVG. Choisissez un profil binaire pour les illustrations monochromes ou des calques de couleur pour les régions postérisées, ajustez la trace, prévisualisez le résultat et téléchargez le fichier SVG.
Comment convertir une image en SVG
- 1.Déposez une image, choisissez un fichier ou collez une image depuis votre presse-papiers.
- 2.Choisissez le profil binaire pour les illustrations monochromes ou les couches de couleurs pour les régions postérisées.
- 3.Ajustez le filtre anti-taches, le seuil de noir, la douceur des coins ou la tolérance de courbe, puis tracez l'image.
- 4.Prévisualisez le SVG, copiez sa source ou téléchargez-le avec un nom de fichier SVG.
Que fait ce convertisseur SVG
Les profils binaires et de calques de couleur couvrent les flux de travail courants relatifs aux logos, aux icônes et aux illustrations postérisées.
Ajustez la quantité de filtrage des taches et la simplification des courbes avant l’exportation.
Recevez un document SVG autonome qui peut être prévisualisé, copié et téléchargé.
FAQ sur les images vers SVG
Mon image est-elle envoyée ?
Non. L’image est décodée et tracée dans le navigateur, elle n’a donc pas besoin d’être envoyée à un serveur de conversion.
Quels formats d'images puis-je utiliser ?
Vous pouvez sélectionner des images JPEG, PNG, WebP, AVIF, BMP ou GIF. La possibilité d'ouvrir un format dépend de la prise en charge des images fournie par votre navigateur.
Quelle est la différence entre les calques binaires et colorés ?
La sortie binaire se concentre sur un résultat de chemin monochrome. Les calques de couleur séparent les régions de couleur postérisées en plusieurs chemins modifiables.
À quoi sert le filtre anti-taches ?
Il contrôle la façon dont les petites marques isolées sont traitées pendant le traçage. La plage disponible est comprise entre 0 et 12 et la valeur par défaut est 2 ; utilisez une valeur plus élevée pour réduire les marques plus petites, ou une valeur plus faible lorsque les détails sont importants.
Qu'est-ce que la douceur des coins change ?
Cela change la façon dont les coins nettement tracés sont conservés. Le contrôle va de 0 à 1,35, avec 1,0 comme valeur par défaut ; des valeurs inférieures conservent plus de détails angulaires, tandis que des valeurs plus élevées produisent des virages plus fluides.
Qu'est-ce que la tolérance de courbe change ?
Il contrôle dans quelle mesure les courbes SVG suivent les contours tracés. La plage est comprise entre 0 et 1 et la valeur par défaut est 0,20 ; des valeurs inférieures préservent davantage de détails de contour, tandis que des valeurs plus élevées simplifient davantage les tracés.
À quoi sert le seuil de noir ?
Il définit le seuil de luminance qui détermine quels pixels deviennent noirs dans le profil binaire. Le contrôle va de 1 à 255, avec 128 comme valeur par défaut ; une valeur plus élevée rend noirs davantage de pixels pour des remplissages plus marqués, tandis qu'une valeur plus basse ne conserve que les pixels les plus sombres.
Comment les niveaux de couleur affectent-ils le résultat ?
Les niveaux de couleur s'appliquent par canal RVB dans le profil de couleur et définissent la finesse de quantification de chaque canal avant le traçage. La plage visible est comprise entre 2 et 5, avec 2 par défaut ; plus de niveaux conservent davantage de variations de couleurs et créent un SVG plus détaillé et plus volumineux.
Que se passe-t-il avec une très grande image ?
La surface de traçage est limitée à 2 048 pixels sur son bord le plus long. Les images plus grandes peuvent être réduites avant d'être tracées tout en conservant leur rapport hauteur/largeur.