L'image est décodée dans la page et chaque étape s'exécute sur votre propre appareil, dans cet onglet : le fichier n'est pas envoyé à un serveur de conversion.
Chemins modifiables • Profils monochrome et couleur
Image vers SVG
Convertissez des images raster en chemins SVG modifiables dans votre navigateur, avec les profils monochrome et calques de couleurs, la précision des couleurs, l'ajustement des courbes et le nettoyage du SVG.
Tracez des images raster dans des chemins SVG réutilisables
Convertissez une image raster en un document de chemins SVG. Le profil monochrome trace des formes d'une seule couleur à partir d'un seuil de noir ou d'un seuil adaptatif, le profil calques de couleurs conserve les couleurs de l'image sous forme de régions superposées, et le panneau de réglages rassemble tout ce qui agit sur le tracé : filtrage des taches, précision des couleurs, pas de dégradé, limite de couleurs, ainsi que les seuils de coin, de segment et de jonction qui façonnent le contour ; la précision des chemins, la simplification des courbes, l'optimisation de la sortie et le détail du watershed se trouvent dans un volet Avancé.
Comment convertir une image en SVG
- 1.Déposez une image, choisissez un fichier ou collez une image depuis votre presse-papiers.
- 2.Choisissez le profil monochrome pour les logos et les icônes ou les calques de couleurs pour les illustrations et les photos, puis retenez Color clustering ou Watershed dans le groupe Formation des régions.
- 3.Réglez le seuil de noir ou le seuil adaptatif, ajustez Ajustement des courbes et Sortie, et ouvrez Avancé uniquement pour réduire le poids du fichier, par exemple avec la précision des chemins ou la simplification des courbes. Le tracé démarre seul dès que l'image est chargée et se relance après chaque changement de réglage, sans étape de génération.
- 4.Prévisualisez le SVG, copiez sa source ou téléchargez-le avec un nom de fichier SVG.
Que fait ce convertisseur SVG
Les profils monochrome et calques de couleurs couvrent les logos, les icônes, les dessins au trait, les illustrations à plat et les photographies.
Le panneau de réglages rassemble tout ce qui agit sur le tracé : précision des couleurs, pas de dégradé, limite de couleurs, ainsi que les seuils de coin, de longueur de segment et de jonction qui façonnent le contour. La précision des chemins, la simplification des courbes, l'optimisation de la sortie et le détail du watershed se trouvent dans un volet Avancé, un point d'interrogation à côté de chaque réglage explique son effet et Réinitialiser rétablit les valeurs par défaut. Chaque modification relance le tracé automatiquement.
Le panneau de résultat indique la surface traitée, la taille du SVG et le nombre de chemins du document que vous prévisualisez, copiez ou téléchargez.
FAQ sur les images vers SVG
Mon image est-elle envoyée sur un serveur ?
Non. Le décodage, la trace et l'aperçu se déroulent dans cet onglet, sur votre appareil, et aucun serveur de conversion ne reçoit le fichier.
Le résultat est-il vraiment un SVG modifiable ?
Oui. La sortie est constituée de tracés SVG, et non d'une image bitmap encapsulée dans un fichier SVG : les formes, les couleurs et les nœuds restent modifiables dans un logiciel de design, et le visuel s'agrandit à n'importe quelle taille sans pixellisation.
Que fait chaque option des listes déroulantes ?
La méthode détermine le découpage de l'image : Color clustering réunit les teintes proches en zones plates, ce qui convient aux logos, aux icônes et aux illustrations à aplats, tandis que Watershed découpe les régions le long des contours des objets et garde plus de petits détails. L'empilement des calques détermine le stockage de ces régions : Stacked laisse les formes se recouvrir et garde le fichier compact, et Seam-free cutout fait partager leurs bords aux régions voisines, si bien que les limites restent alignées pendant les retouches. Le mode de courbe fixe le style du contour : Spline curves trace des courbes lisses et reste la valeur par défaut, Polygon utilise des segments droits et Pixel edges conserve l'escalier du tracé. L'optimisation de la sortie détermine l'ampleur de la réécriture : Off écrit chaque tracé tel quel, Quantize + clean arrondit les coordonnées et supprime les commandes redondantes, et Shorthands + grouping réunit en plus les attributs répétés en tracés plus courts, ce qui donne le fichier le plus léger.
Quels formats d'image puis-je utiliser ?
Vous pouvez sélectionner des images JPEG, PNG, WebP, AVIF, BMP ou GIF. L'ouverture d'un format dépend de la prise en charge des images par votre navigateur.
Quelle différence entre le profil monochrome et les calques de couleurs ?
Le profil monochrome utilise la formation binaire de régions : les pixels plus sombres que le seuil de noir (le réglage va de 1 à 255, valeur par défaut 128) forment une seule forme d'une couleur. Les calques de couleurs utilisent Color clustering, ou Watershed, et conservent les couleurs de l'image en régions modifiables avec Stacked ou Seam-free cutout.
À quoi sert le seuil de noir ?
Il définit la limite de luminance qui décide quels pixels deviennent des formes dans le profil monochrome, les pixels plus sombres passant sous cette limite. Le réglage va de 1 à 255 et vaut 128 par défaut : une valeur élevée transforme plus de pixels en formes avec un remplissage plus massif, une valeur faible ne garde que les zones les plus sombres.
Puis-je tracer un scan à l'éclairage irrégulier ?
Oui. Activez le seuil adaptatif dans le profil monochrome pour comparer chaque pixel à la luminosité de son voisinage au lieu d'une limite fixe : un éclairage inégal sur une photo ou un scan n'aplatit alors plus des zones entières en une seule teinte. La sensibilité adaptative va de 5 % à 40 % et vaut 15 % par défaut sous la moyenne locale, et la fenêtre adaptative va de 0 à 64 pixels, où 0 choisit la fenêtre automatiquement. Les deux réglages apparaissent à côté de l'interrupteur dès qu'il est activé.
À quoi sert le filtrage des taches ?
Il écarte les taches plus petites que le nombre de pixels indiqué, dans les deux profils. La plage va de 0 à 128 avec 4 par défaut : augmentez-la pour supprimer poussières et amas de bruit, diminuez-la quand le détail fin compte.
Quand utiliser Watershed ?
Watershed est une alternative à Color clustering dans le profil couleur : il sépare les régions en suivant le contour des objets plutôt que la proximité des couleurs, ce qui conserve davantage de petits détails sur les photos et les illustrations. Le détail du watershed règle la finesse de ce découpage : le curseur va de 16 à 256 par pas de 8, avec 128 par défaut, et les valeurs élevées conservent plus de régions et ajoutent des chemins.
Comment la précision des couleurs, le pas de dégradé et la limite de couleurs agissent-ils sur une trace en couleur ?
La précision des couleurs détermine à partir de quelle ressemblance deux teintes fusionnent dans une même région (1–8, 6 par défaut) ; une valeur élevée conserve plus de variations et ajoute des chemins. Le pas de dégradé est l'écart de couleur entre les couches de dégradé (0–255, 16 par défaut) : une valeur faible conserve plus de paliers, une valeur élevée les fusionne en régions moins nombreuses et plus grandes. La limite de couleurs ramène la sortie à 32 couleurs au maximum et reste désactivée par défaut, où 0 conserve toutes les couleurs trouvées par le tracé.
Quelle différence entre Stacked et Seam-free cutout ?
Stacked est le mode par défaut : les formes peuvent se chevaucher, ce qui garde le fichier compact. Seam-free cutout construit une mosaïque sans trou dont les régions partagent leurs bords, si bien qu'un bord commun reste identique des deux côtés lorsque vous modifiez les chemins.
Que changent les réglages d'ajustement des courbes ?
Le mode de courbe propose Spline curves (par défaut), Polygon ou Pixel edges. Les trois seuils qui affinent un contour spline apparaissent à côté du mode de courbe lorsque Spline curves est choisi : le seuil de coin va de 0 à 180 degrés avec 60 par défaut et marque l'endroit où un contour compte comme un coin ; la longueur de segment va de 3,5 à 10 avec 4 par défaut et fixe le segment le plus court conservé dans un chemin ; le seuil de jonction va de 0 à 180 degrés avec 45 par défaut pour raccorder les courts morceaux de courbe.
Comment réduire la taille du fichier SVG ?
La précision des chemins fixe les décimales des coordonnées (0–8, 2 par défaut), et moins de décimales donnent un fichier plus léger. Simplifier les courbes réajuste les passages lisses avec le minimum de courbes cubiques dans une tolérance de 0 à 3 pixels et reste désactivé par défaut. L'optimisation de la sortie propose Off, Quantize + clean (par défaut) et Shorthands + grouping.
Que deviennent les zones transparentes ?
La trace en couleur avec Color clustering applique un keying de transparence lorsque l'image est suffisamment transparente : les pixels entièrement transparents ne sont pas peints, donc le fond reste transparent. Le profil monochrome et Watershed ne font pas ce keying et tracent toute la surface ; aplatissez donc l'image sur du blanc si vous ne voulez tracer que le dessin visible.
Que se passe-t-il avec une très grande image ?
La surface de trace est plafonnée à 2 048 pixels sur son plus grand côté pour le profil monochrome et à 1 280 pixels pour les calques de couleurs, et les images plus grandes sont réduites en conservant leurs proportions. Si le résultat est lourd, augmentez le filtrage des taches, activez la simplification des courbes, baissez la précision des chemins ou utilisez l'optimisation Shorthands + grouping. La trace en couleur s'allège aussi avec moins de régions, ce qu'obtiennent un pas de dégradé plus élevé ou une précision des couleurs plus basse.